无畏契约月活破5000万 腾讯终极角逐定档引爆游戏行业

无畏契约月活破5000万 腾讯终极角逐定档引爆游戏行业

163game.vip 3 2025-11-01

2025年10月31日,Riot Games与腾讯游戏联合宣布,战术射击游戏《无畏契约》端手游国服月活跃用户数正式突破5000万大关,创下该品类游戏双端运营新纪录。这一数据距离《无畏契约手游》今年8月上线仅过去两个半月,标志着这款融合MOBA英雄技能与传统射击玩法的创新产品,已成功构建起横跨PC与移动平台的庞大用户生态。

无畏契约官方宣传图

据官方披露,《无畏契约》女性用户占比达38%,显著高于行业平均的22%,其潮流化美术设计与深度战术系统形成差异化竞争力。DMA反外挂技术的持续迭代使游戏作弊率控制在0.02%以下,配合VCT CN联赛等电竞赛事体系,构建起"游戏-电竞-直播"的完整生态闭环。抖音平台数据显示,#无畏契约手游#话题播放量已达66.4亿次,衍生出"瓦手DD""随地大小瓦"等玩家自创梗文化,推动IP破圈传播。

行业分析指出,这一成绩印证了英雄射击品类的市场潜力。伽马数据显示,2025年第三季度中国射击游戏市场实际销售收入达286亿元,同比增长7.2%,其中战术竞技细分领域增速高达15.6%。《无畏契约》的成功不仅巩固了腾讯在国内射击市场的领先地位,更通过端手游协同策略,为行业提供了IP长线运营的范本。

腾讯终极角逐定档11月18日 全场景破坏玩法引期待

在《无畏契约》创下新纪录的同一天,腾讯游戏宣布由Embark Studios开发的战术射击新作《终极角逐》国服定档11月18日全平台上线。这款以"全场景可破坏"为核心特色的多人竞技游戏,将允许玩家在战斗中实时摧毁建筑结构、改变地形地貌,开创射击游戏玩法新维度。

腾讯终极角逐定档海报

从已公布的实机演示来看,游戏采用虚幻引擎5开发,支持从玻璃幕墙到钢筋混凝土的层级化破坏效果。玩家可通过炸开楼板开辟垂直战场,或利用环境碎片作为临时掩体,战术选择将随场景动态变化。腾讯同步开启预约活动,截至发稿预约量已突破800万,官方承诺首月将推出包含"赛博都市""复古唐人街"在内的6张特色地图。

值得注意的是,《终极角逐》采用免费游玩+赛季通行证的商业模式,首赛季"霓虹狂飙"将推出12名独特角色与28款皮肤。业内人士预测,凭借腾讯成熟的运营体系与社交裂变能力,该作有望在上线后快速跻身国内射击游戏TOP3行列,与《无畏契约》《和平精英》形成差异化竞争格局。

无尽传奇重制版今日上线 经典IP焕发新生

经典JRPG《无尽传奇重制版》于10月31日正式登陆PC及主机平台,Steam国区定价198元,首周购买可享10%折扣。作为2011年原作的高清重制版本,游戏采用虚幻引擎4重构画面,支持4K分辨率与60帧运行,同时新增全语音剧情与额外支线任务。

无尽传奇重制版封面

该作首创双主角叙事系统,玩家可分别操控医学生裘德与精灵之主蜜拉,从不同视角探索"里泽麦锡亚"奇幻世界。战斗系统融合即时动作与策略元素,通过"连结术式"实现角色技能组合连击。Square Enix透露,重制版将收录原作全部DLC内容,并针对现代玩家习惯优化UI操作与战斗节奏。

截至发稿,《无尽传奇重制版》Steam好评率达87%,玩家普遍认可其画面提升与内容完整性,但也指出战斗难度曲线存在优化空间。作为系列首次中文化作品,该作有望凭借情怀加成与品质革新,在竞争激烈的RPG市场占据一席之地。

Steam尖叫游戏节进入最后24小时 百款恐怖游戏史低促销

为期一周的Steam尖叫游戏节将于11月1日上午10时(PT)正式落幕,活动期间平台汇聚超过500款恐怖惊悚题材游戏,其中《层层恐惧2》《纸人:第一章》等3A作品迎来年度最低价。据SteamDB数据,本次活动峰值同时在线人数突破820万,创历届尖叫游戏节新高。

Steam尖叫游戏节官方图

特别值得关注的是,国产恐怖游戏表现亮眼。《返校》《港诡实录》等作品销量跻身前列,其中《纸嫁衣7》首周销量突破50万份,成为本次活动最大黑马。平台数据显示,中国区玩家恐怖游戏购买量同比增长42%,独立游戏占比达67%,反映出细分市场的旺盛需求。

活动剩余时间内,玩家仍可体验《寂静岭2重制版》《生化危机4 VR》等30余款新作试玩Demo,完成社区任务还可领取独家头像框与优惠券。Valve官方提示,所有折扣将在活动结束后恢复原价,建议玩家合理规划购买清单。

厦门国际动漫节开幕 游戏科技成焦点

2025厦门国际动漫节于10月31日至11月2日举行,华为、腾讯等300余家企业携最新成果参展。在同期举办的游戏行业沙龙上,HarmonyOS游戏生态成为热议话题,华为披露已有1.5万款游戏完成鸿蒙适配,小游戏商业规模同比增长150%。

厦门国际动漫节现场图

展会特设"AI+游戏"展区,展示从NPC智能交互到场景自动生成的全链路技术方案。腾讯游戏AI Lab演示了基于多模态大模型的角色生成系统,可在3分钟内完成从文本描述到3D模型的全流程制作。行业数据显示,2025年游戏企业AI研发投入平均增长45%,内容生产效率提升显著。

现场还举办了《黑神话:悟空》《鸣潮》等国产大作的线下试玩活动,吸引数万玩家排队体验。组委会表示,本届动漫节观展人次预计突破12万,游戏相关交易额有望达8.5亿元,成为推动数字文化产业发展的重要平台。

行业景气度持续回升 游戏ETF年内涨幅达37%

资本市场对游戏行业的乐观情绪同步升温。10月31日,游戏ETF(159869)盘中涨近1.5%,年内累计涨幅达37%,远超沪深300指数的8.2%。Wind数据显示,该基金规模已达109.65亿元,持仓的富春股份、神州泰岳等个股今日涨幅均超3%。

消息面上,国家新闻出版署10月发放166款游戏版号,其中国产159款、进口7款,数量维持高位。完美世界、三七互娱等头部厂商均有重点产品过审,行业供给端持续改善。浙商证券指出,四季度将迎来新游密集上线期,叠加AI技术应用深化,游戏板块业绩确定性增强,建议关注具备IP储备与技术优势的龙头企业。

从全球市场看,Aream报告显示2025年第三季度全球移动游戏内购支出达210亿美元,同比增长3%,其中中国厂商贡献35%份额。随着《无畏契约》等产品的全球化布局与版号常态化发放,行业正迎来量价齐升的新一轮增长周期。

(全文共计1986字)